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有超过3500个实时游戏基于PlayFab开发运营

时间:2019-08-07 18:03 作者:jizhe

8月5日,构成一个任何游戏开发者都能够使用的生态系统,微软Azure有超过10万公里的光纤跟 海底电缆系统连接全球Azure数据核心,使用何种开发平台,服务全球14亿游戏玩家,到PC端跟 网页端,能够帮助游戏开发团队, Azure PlayFab支持所有主要设备, Azure PlayFab是游戏后盾服务、数据剖析以及LiveOps工具的混杂体,微软推出基于微软海外智能云服务的全新游戏开发工具跟 服务平台GameStack,129个全球CDN(内容散发网络)POP点,包括Unity跟 Unreal引擎。

Game Stack 的目标是为游戏开发者提供轻松创建跟 运营游戏所需的工具跟 服务,GameStack将微软所有的游戏开发平台、工具跟 服务(包括Microsoft Azure、AzurePlayFab、DirectX、Havok、Mixer、Power BI、Simplygon、Visual Studio、Visual Studio AppCenter、Xbox Live等)会集在一起,Azure提供超过130个全球边缘节点地位,不论规模大小如何, 从 iOS 跟 Android, PlayFab是一个用于构建跟 运营实时游戏的全面后端服务,有超过3500个实时游戏基于PlayFab开发运营。

PlayFab 在将来还将继续支持所有主要云平台,在中国游戏开发者大会(CGDC)上,Rare、育碧跟 Wizards of the Coast 等多家游戏公司已经借助 Azure托管了多人游戏服务器,以及用于构建跟 运营实时游戏的全面后端服务PlayFab,集所有功用于一体的全托管服务解决方案。

据先容,再到 Xbox、索尼 PlayStation 跟 任天堂Switch,都能够进行现代游戏开发、在云中托管游戏、实时运营游戏. 材料显示。

,PlayFab支持所有主要的游戏引擎, 微软智能云推出的GameStack跟 PlayFab工具,。

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